1 Prototypes d'éléments
Une fois qu'une règle est créée, accédez aux éléments de cette règle et cliquez sur "Créer un prototype d'élément" pour créer un prototype d'élément.
Notez comment la macro {#FSNAME} est utilisée lorsqu'un nom de système de fichiers est requis. L'utilisation d'une macro de découverte de bas niveau est obligatoire dans la clé d'élément afin de garantir que la découverte est traitée correctement. Lorsque la règle de découverte est traitée, cette macro sera remplacée par le système de fichiers découvert.

Lorsque les paramètres de la clé d'élément ne sont pas utilisés, placez la macro LLD à l'intérieur des crochets de la clé d'élément [...] (par exemple v_[{#MACRO}]).
Les macros de découverte de bas niveau et les macros utilisateur sont prises en charge dans la configuration des prototypes d'éléments et les paramètres de prétraitement des valeurs d'élément. Notez que, lorsqu'elle est utilisée dans les intervalles de mise à jour, une seule macro doit remplir tout le champ. Plusieurs macros dans un même champ ou des macros mélangées avec du texte ne sont pas prises en charge.
Un échappement contextuel des macros de découverte de bas niveau est effectué pour une utilisation sûre dans les paramètres de prétraitement par expression régulière et XPath.
Attributs spécifiques aux prototypes d'éléments :
| Paramètre | Description |
|---|---|
| Create enabled | Si cette option est cochée, l'élément sera ajouté à l'état activé. Si elle n'est pas cochée, l'élément sera ajouté à une entité découverte, mais à l'état désactivé. |
| Discover | Si cette option est cochée (par défaut), l'élément sera ajouté à une entité découverte. Si elle n'est pas cochée, l'élément ne sera pas ajouté à une entité découverte, sauf si ce paramètre est remplacé dans la règle de découverte. |
Nous pouvons créer plusieurs prototypes d'éléments pour chaque métrique de système de fichiers qui nous intéresse :

Cliquez sur l'icône à trois points pour ouvrir le menu du prototype d'élément spécifique avec les options suivantes :
- Create trigger prototype - créer un prototype de déclencheur basé sur ce prototype d'élément
- Trigger prototypes - cliquer pour voir une liste avec des liens vers les prototypes de déclencheurs déjà configurés de ce prototype d'élément
- Create dependent item - créer un élément dépendant pour ce prototype d'élément
L'option Mass update est disponible si vous souhaitez mettre à jour les propriétés de plusieurs prototypes d'éléments à la fois.