Пытаюсь разучить новые трюки с Zabbix. Поставил последнюю версию - 2.4.3, натравливаю LLD на железку, у которой все примерно так:
Правильно ли я понимаю, что "из коробки" актуальный Zabbix мне не позволит через LLD создать айтем, который: ctlUnitElementState<>"not connected" & ctlUnitElementType=="water", имеет в своем имени ctlUnitElementName и отражает ctlUnitElementState?
Т.е. без внешнего скрипта для формирования нужных айтемов не обойтись?
Code:
ctlUnitElementType.1002; Value (OctetString): voltage ctlUnitElementType.1003; Value (OctetString): relay ctlUnitElementType.1004; Value (OctetString): relay ... ctlUnitElementType.102002; Value (OctetString): door ctlUnitElementType.107001; Value (OctetString): water ctlUnitElementType.107002; Value (OctetString): water ctlUnitElementType.107003; Value (OctetString): water ctlUnitElementType.201001; Value (OctetString): temperature ctlUnitElementType.201002; Value (OctetString): temperature ctlUnitElementType.202001; Value (OctetString): humidity ... ctlUnitElementName.1002; Value (OctetString): Internal DC ctlUnitElementName.1003; Value (OctetString): Analog Power ctlUnitElementName.1004; Value (OctetString): Relay-1 ... ctlUnitElementName.102002; Value (OctetString): Door ctlUnitElementName.107001; Value (OctetString): WaterCord_01 ctlUnitElementName.107002; Value (OctetString): WaterCord_02 ctlUnitElementName.107003; Value (OctetString): WaterLeak_01 ctlUnitElementName.201001; Value (OctetString): Temp_Window ctlUnitElementName.201002; Value (OctetString): Temp_Wall ctlUnitElementName.202001; Value (OctetString): Humidity_01 ... ctlUnitElementState.1002; Value (OctetString): warning ctlUnitElementState.1003; Value (OctetString): on ctlUnitElementState.1004; Value (OctetString): off ctlUnitElementState.102002; Value (OctetString): normal ctlUnitElementState.107001; Value (OctetString): normal ctlUnitElementState.107002; Value (OctetString): not connected ctlUnitElementState.107003; Value (OctetString): not connected ctlUnitElementState.201001; Value (OctetString): normal ctlUnitElementState.201002; Value (OctetString): normal ctlUnitElementState.202001; Value (OctetString): unreal
Т.е. без внешнего скрипта для формирования нужных айтемов не обойтись?
Comment