Sidebar

Zabbix Summit 2022
Register for Zabbix Summit 2022

3 Наследование

Обзор

Наследование это способ одного шаблона включать в себя один или несколько других шаблонов.

Иногда имеет смысл разделить объекты отдельных шаблонов на различные сервисы, приложения и прочее, в итоге у вас может получиться несколько шаблонов^ которые нужно присоединить к довольно большому количеству узлов сети. Для простоты картины, возможно соединить несколько шаблонов вместе, в одном "вложенном" шаблоне.

Преимущества наследования в том, что вы должны будете присоединить только один шаблон ("основной", родительский шаблон) к узлу сети и узел сети унаследует все объекты из присоединенных шаблонов ("вложенные", дочерние шаблоны) автоматически. Например, если мы присоединим T1 и T2 шаблоны к T3 шаблону, мы дополняем T3 объектами с T1 и T2, а не наоборот. Если мы присоединим шаблон A к шаблонам B и C, мы дополняем шаблоны B и C объектами с A.

Настройка наследуемого шаблона

Чтобы соединить несколько шаблонов, вам нужно взять существующий шаблон или какой-нибудь новый и, затем:

  • Откройте диалог свойств шаблона
  • Найдите поле Шаблоны
  • Нажмите на Выбор, чтобы открыть всплывающее окно Шаблоны
  • В этом всплывающем окне выберите требуемые шаблоны, затем нажмите на Добавить для добавления этих шаблонов в список
  • Нажмите на Добавить или Обновить в диалоге настройки шаблона

Таким образом, все объекты родительского шаблона, а также все объекты присоединенных шаблонов (такие как элементы данных, триггеры, графики и т.п.) теперь отобразятся в настройке шаблона, за исключением панелей с присоединенного шаблона, которые, тем не менее, будут все же унаследованы узлами сети.

Для отсоединения любого из присоединенных шаблонов, воспользуйтесь в этом же диалоге кнопками Отсоединить или Отсоединить и очистить и нажмите Обновить.

Опция Отсоединить просто удалит связь с шаблоном, но оставит все его объекты (элементы данных, триггеры, графики и т.п.).

Опции Отсоединить и очистить удалит как связь с присоединенным шаблоном, так и все его объекты (элементы данных, триггеры, графики и т.п.).