2 Присоединение/отсоединение

Обзор

Присоединением называется процесс, при котором шаблоны применяются к узлам сети, тогда как отсоединение - удаление связи шаблона с узлом сети.

Шаблоны присоединяются непосредственно к каждому узлу сети, а не к группе узлов сети. Простое добавление шаблона в группу узлов сети не присоединит узлы сети с ним. Группы узлов сети используются только для логической группировки узлов сети и шаблонов.

Присоединение шаблона

Для присоединения шаблона к узлу сети, сделайте следующее:

  • Перейдите в Настройка → Узлы сети
  • Нажмите на требуемом узле сети
  • Начните вводить название шаблона в поле Шаблоны. Появится список с совпадающими шаблонами; просто прокрутите список, чтобы выбрать интересующие шаблоны.
  • Кроме того, вы можете нажать на Выбрать сразу после поля и выбрать один или несколько шаблонов из списка во всплывающем окне
  • Нажмите на Добавить/Обновить в диалоге атрибутов узла сети

Узел сети теперь будет включать в себя все объекты (элементы данных, триггеры, графики и т.д.) с шаблона.

Присоединение нескольких шаблонов к одному узлу сети завершится ошибкой, если в этих шаблонах будут элементы данных с одинаковыми ключами. И, так как триггеры и графики используют элементы данных, их нельзя присоединить к одному узлу сети несколькими шаблонами в случае, если используются одинаковые ключи элементов данных.

Когда объекты (элементы данных, триггеры, графики и т.п.) добавляются из шаблона:

  • ранее существовавшие идентичные объекты у узла сети будут обновлены как объекты из шаблона, при этом все имевшиеся настройки этих объектов на уровне узла сети теряются
  • будут добавлены объекты из шаблона
  • любые напрямую присоединённые объекты, которые существовали до добавления шаблона только на узле сети, останутся нетронутыми

В списках, все объекты из шаблона теперь будут иметь префикс имени шаблона, который указывает на принадлежность этих объектов соответствующему шаблону. Само название шаблона (серым текстом) является ссылкой, дающей доступ к списку этих объектов на уровне шаблона.

Если какой-то объект (элемент данных, триггер, график и т.п.) не имеет префикс имени шаблона, то это означает, что этот объект существовал у узла сети и не был добавлен шаблоном.

Критерии уникальности объекта

При добавлении объектов (элементов данных, триггеров, графиков и т.п.) из шаблона важно знать: какие из этих объектов уже существуют у узла сети и должны быть обновлены, а какие объекты различаются. Критериями уникальности при принятии решения на сходство/различия являются:

  • для элементов данных - ключ элемента данных
  • для триггеров - имя и выражение триггера
  • для пользовательских графиков - имя графика и его элементы данных
Присоединение шаблонов к нескольким узлам сети

Чтобы обновить присоединение шаблона к множеству узлов сети, в Настройка → Узлы сети выберите несколько узлов сети, отмечая их галочками, затем нажмите на Массовое обновление ниже списка, а затем выберите Присоединить шаблоны:

Чтобы присоединить дополнительные шаблоны, начните вводить имя шаблона в поле с функцией автодополнения до появления выпадающего списка с предлагаемыми совпавшими шаблонами. Просто прокрутите список, чтобы выбрать интересующие шаблоны.

Опция Замена позволит присоединить новый шаблон и отсоединить все шаблоны, ранее присоединённые к узлам сети. Опция Отсоединить позволит указать, какие шаблоны нужно отсоединить. Опция Очистить при отсоединении позволит не только отсоединить любые ранее присоединённые шаблоны, но также и удалить все унаследованные элементы с этих шаблонов (элементы данных, триггеры и т.п.).

Zabbix предлагает значительный набор уже предустановленных шаблонов. Вы можете их использовать для примера, но остерегайтесь использовать в производственной среде эти шаблоны без изменений, так как они могут содержать слишком много элементов данных и опрашивать данные слишком часто. Если вы чувствуете, что желаете их использовать, настройте эти шаблоны так, чтобы они полностью удовлетворяли ваши потребности.

Изменение соединенных объектов

Если вы попытаетесь изменить элемент данных или триггер, который присоединён из шаблона, вы можете увидеть, что многие ключевые опции недоступны для редактирования. Такой подход имеет смысл, так как идея шаблонов - чтобы изменять объекты в одно касание на уровне шаблона. Тем не менее, вы всё ещё можете, например, активировать/деактивировать элемент данных на отдельном узле сети, указать интервал обновления, срок хранения истории и некоторые другие параметры.

Любые настройки объектов, реализованные на уровне шаблона, перезапишут ранее сделанные настройки этих объектов на уровне узлов сети.

Если вы хотите изменить полностью объект, вы должны отредактировать его на уровне шаблона (ссылка на уровень шаблона отображается в имени диалога), но имейте ввиду, что все эти изменения будут влиять на все узлы сети, которые соединены с этим шаблоном.

Отсоединение шаблона

Для отсоединения шаблона от узла сети, сделайте следующее:

  • Перейдите в Настройка → Узлы сети
  • Нажмите на нужный узел сети и переключитесь на вкладку Шаблоны
  • Нажмите на Отсоединить или на Отсоединить и очистить для отсоединения шаблона
  • Нажмите на Обновить в диалоге атрибутов узла сети

Опция Отсоединить просто удалит связь с шаблоном, но оставит все его объекты (элементы данных, триггеры, графики и прочее) у узла сети.

Опция Отсоединить и очистить удалит и связь с шаблоном, и все его объекты (элементы данных, триггеры, графики и прочее).