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1 Item prototype

Una volta che una rule è stata creata, vai agli item per quella rule e fai clic su Create item prototype per creare un item prototype.

Nota come la macro {#FSNAME} viene usata dove è richiesto un nome di file system. L'uso di una macro di low-level discovery è obbligatorio nella chiave dell'item per assicurarsi che la discovery venga elaborata correttamente. Quando la discovery rule viene elaborata, questa macro verrà sostituita con il file system scoperto.

Quando i parametri della chiave dell'item non vengono usati, inserisci la macro LLD tra parentesi quadre della chiave dell'item [...] (ad esempio v_[{#MACRO}]).

Le macro di low-level discovery e le macro utente sono supportate nella configurazione dell'item prototype e nei parametri di preprocessing del valore dell'item. Nota che, quando vengono usate negli intervalli di aggiornamento, una singola macro deve occupare l'intero campo. Non sono supportate più macro in un campo o macro mescolate con testo.

Viene eseguito un escaping contestuale delle macro di low-level discovery per un uso sicuro nei parametri di preprocessing di espressioni regolari e XPath.

Attributi specifici per gli item prototype:

Parameter Description
Create enabled Se selezionato, l'item verrà aggiunto in stato abilitato.
Se non selezionato, l'item verrà aggiunto a un'entità scoperta, ma in stato disabilitato.
Discover Se selezionato (predefinito), l'item verrà aggiunto a un'entità scoperta.
Se non selezionato, l'item non verrà aggiunto a un'entità scoperta, a meno che questa impostazione non venga sovrascritta nella discovery rule.

Possiamo creare diversi item prototype per ogni metrica del file system che ci interessa:

Fai clic sull'icona con i tre puntini per aprire il menu del specifico item prototype con queste opzioni:

  • Create trigger prototype - crea un trigger prototype basato su questo item prototype
  • Trigger prototypes - fai clic per vedere un elenco con i collegamenti ai trigger prototype già configurati di questo item prototype
  • Create dependent item - crea un dependent item per questo item prototype

L'opzione Mass update è disponibile se vuoi aggiornare le proprietà di più item prototype contemporaneamente.