1 Protótipos de item
Depois que uma regra for criada, vá para os itens dessa regra e pressione "Criar protótipo de item" para criar um protótipo de item.
Observe como a macro {#FSNAME} é usada onde um nome de sistema de arquivos é necessário. O uso de uma macro de descoberta de baixo nível é obrigatório na chave do item para garantir que a descoberta seja processada corretamente. Quando a regra de descoberta for processada, essa macro será substituída pelo sistema de arquivos descoberto.

Quando os parâmetros da chave do item não são usados, coloque a macro LLD dentro dos colchetes da chave do item [...] (por exemplo, v_[{#MACRO}]).
Macros de descoberta de baixo nível e macros de usuário são suportadas na configuração de protótipos de item e nos parâmetros de pré-processamento de valores de item. Observe que, quando usadas em intervalos de atualização, uma única macro deve preencher o campo inteiro. Várias macros em um campo ou macros misturadas com texto não são suportadas.
O escape específico de contexto de macros de descoberta de baixo nível é realizado para uso seguro em parâmetros de pré-processamento de expressão regular e XPath.
Atributos específicos de protótipos de item:
| Parameter | Description |
|---|---|
| Create enabled | Se marcado, o item será adicionado em estado habilitado. Se desmarcado, o item será adicionado a uma entidade descoberta, mas em estado desabilitado. |
| Discover | Se marcado (padrão), o item será adicionado a uma entidade descoberta. Se desmarcado, o item não será adicionado a uma entidade descoberta, a menos que essa configuração seja substituída na regra de descoberta. |
Podemos criar vários protótipos de item para cada métrica de sistema de arquivos de nosso interesse:

Clique no ícone de três pontos para abrir o menu do protótipo de item específico com estas opções:
- Create trigger prototype - cria um protótipo de trigger com base neste protótipo de item
- Trigger prototypes - clique para ver uma lista com links para os protótipos de trigger já configurados deste protótipo de item
- Create dependent item - cria um item dependente para este protótipo de item
A opção Mass update está disponível se você quiser atualizar as propriedades de vários protótipos de item de uma só vez.