4 Prototipos de equipos

Los prototipos de equipos son planos para crear equipos mediante reglas de descubrimiento de bajo nivel. Antes de ser descubiertos como equipos, estos prototipos no pueden tener métricas ni iniciadores, excepto aquellos vinculados desde plantillas.

Configuración

Los prototipos de equipos se configuran en las reglas de descubrimiento de bajo nivel.

Para crear un prototipo de equipos:

1. Vaya a Recopilación de datosEquipos.

2. Haga clic en Descubrimiento para que el equipo requerido navegue a la lista de reglas de descubrimiento de bajo nivel configuradas para ese equipo.

3. Haga clic en Prototipos de equipos para ver la regla de descubrimiento requerida.

4. Haga clic en el botón Crear prototipo de equipos en la esquina superior derecha.

Los prototipos de equipos tienen los mismos parámetros que los equipos normales; sin embargo, los siguientes parámetros admiten configuraciones diferentes o adicionales:

Parámetro Descripción
Nombre de equipo Este parámetro debe contener al menos una macro de descubrimiento de bajo nivel para garantizar nombres de equipo únicos para los equipos creados.
Nombre visible Se admiten macros de descubrimiento de bajo nivel.
Prototipos de grupo Permite especificar prototipos de grupos de equipos mediante el uso de macros de descubrimiento de bajo nivel.
Los prototipos de grupos especificados se crean como grupos de equipos y se asignan a los equipos creados.
Interfaces Establezca si los equipos descubiertos heredan la IP del equipo al que pertenece la regla de descubrimiento (predeterminado) u obtienen interfaces personalizadas.
Las macros de descubrimiento de bajo nivel y macros de usuario son compatibles.
Crear habilitado Establecer el estado de los equipos descubiertos; si no está marcada, los equipos se crearán como deshabilitados.
Descubrir Establezca si los equipos se crearán a partir del prototipo de equipos; si no está marcada, los equipos no se crearán a partir del prototipo de equipos (a menos que esta configuración esté anulada en la regla de descubrimiento de bajo nivel).

Las macros de descubrimiento de bajo nivel también se admiten para valores de etiquetas y valores de macros de usuario de prototipo de equipos.
Los mapas de valores no son compatibles con los prototipos de equipos.

Para ver un ejemplo sobre cómo configurar un prototipo de equipos, consulte Monitoreo de máquina virtual.

Interfaces del equipo

Para agregar interfaces personalizadas, cambie el selector Interfaz de "Heredar" a "Personalizado". Haga clic en add_link.png y seleccione el tipo de interfaz: agente Zabbix, SNMP, JMX, IPMI.

Si se selecciona Personalizado, pero no se han configurado interfaces, los equipos se crearán sin interfaces.
Si se selecciona Heredar y el prototipo de equipos pertenece a una plantilla, todos los equipos descubiertos heredarán la interfaz del equipo al que está vinculada la plantilla.

Si se especifican varias interfaces personalizadas, la interfaz principal se puede configurar en la columna Predeterminada.

Solo se creará un equipo si una interfaz de equipo contiene datos correctos.

Equipos descubiertos

En la lista de equipos, los equipos descubiertos tienen el prefijo del nombre de la regla de descubrimiento que los creó.

Los equipos descubiertos heredan la mayoría de los parámetros de los prototipos de equipos como solo lectura. Solo se pueden configurar los siguientes parámetros de equipos descubiertos:

  • Plantillas: vincula plantillas adicionales o desvincula las agregadas manualmente. Las plantillas heredadas de un prototipo de equipo no se pueden desvincular.
  • Estado: habilita/deshabilita manualmente un equipo.
  • Etiquetas: agrega etiquetas manualmente junto con las etiquetas heredadas del prototipo del equipo. Las etiquetas manuales o heredadas no pueden tener duplicados (etiquetas con el mismo nombre y valor). Si una etiqueta heredada tiene el mismo nombre y valor que una etiqueta manual, reemplazará la etiqueta manual durante el descubrimiento.
  • Macros: agregue manualmente macros de equipo junto con macros heredadas del prototipo de equipo; cambie los valores de macro y tipos en el nivel de equipo.
  • Descripción.

Los equipos descubiertos se pueden eliminar manualmente. Sin embargo, tenga en cuenta que se volverán a descubrir si se habilita el descubrimiento para ellos.

Los equipos que ya no se descubran se eliminarán automáticamente según el valor Mantener período de recursos perdidos (en días) de la regla de descubrimiento.

Zabbix no admite prototipos de equipos anidados, es decir, prototipos de equipos en equipos descubiertos mediante reglas de descubrimiento de bajo nivel.