4 Prototipos de equipos
Los prototipos de equipos son modelos para crear equipos mediante reglas de descubrimiento de bajo nivel. Antes de ser descubiertos como equipos, estos prototipos no pueden tener métricas ni disparadores, excepto aquellos vinculados desde plantillas.
Configuración
Los host prototypes se configuran en reglas de descubrimiento de bajo nivel.
Para crear un host prototype:
1. Vaya a Recopilación de datos → Hosts.
2. Haga clic en Discovery para el host requerido y vaya a la lista de reglas de descubrimiento de bajo nivel configuradas para ese host.
3. Haga clic en Host prototypes para la regla de descubrimiento requerida.
4. Haga clic en el botón Create host prototype en la esquina superior derecha.

Los host prototypes tienen los mismos parámetros que los hosts normales; sin embargo, los siguientes parámetros admiten una configuración diferente o adicional:
| Parameter | Description |
|---|---|
| Host name | Este parámetro debe contener al menos una macro de descubrimiento de bajo nivel para garantizar nombres de host únicos para los hosts creados. |
| Visible name | Se admiten macros de descubrimiento de bajo nivel. |
| Group prototypes | Permite especificar prototipos de grupos de host mediante macros de descubrimiento de bajo nivel. Según los prototipos de grupo especificados, se descubrirán, crearán y vincularán grupos de host a los hosts creados; los grupos descubiertos que ya hayan sido creados por otras reglas de descubrimiento de bajo nivel también se vincularán a los hosts creados. Sin embargo, los grupos de host descubiertos que coincidan con grupos de host creados manualmente no se vincularán a los hosts creados. |
| Interfaces | Defina si los hosts descubiertos heredan la IP del host al que pertenece la regla de descubrimiento (valor predeterminado) o si obtienen interfaces personalizadas. Se admiten macros de descubrimiento de bajo nivel y macros de usuario. |
| Create enabled | Defina el estado de los hosts descubiertos; si no está marcado, los hosts se crearán deshabilitados. |
| Discover | Defina si los hosts se crearán a partir del host prototype; si no está marcado, los hosts no se crearán a partir del host prototype (a menos que esta configuración se sobrescriba en la regla de descubrimiento de bajo nivel). |
Las macros de descubrimiento de bajo nivel también se admiten para los valores de etiquetas y los valores de macros de usuario del host prototype.
Los Value maps no son compatibles con los host prototypes.
Para ver un ejemplo de cómo configurar un host prototype, consulte Monitorización de máquinas virtuales.
Interfaces de host
Para añadir interfaces personalizadas, cambie el selector Interfaces de "Heredar" a "Personalizado".
Haga clic en
y seleccione el tipo de interfaz: agent Zabbix, SNMP, JMX, IPMI.
Si se selecciona Personalizado, pero no se han configurado interfaces, los hosts se crearán sin interfaces.
Si se selecciona Heredar y la plantilla de host pertenece a una template, todos los hosts descubiertos heredarán la interfaz de host del host al que está vinculada la template.
Si se especifican varias interfaces personalizadas, la interfaz principal puede establecerse en la columna Por defecto.
Para ver un ejemplo de cómo configurar una interfaz de host personalizada, consulte Ejemplo de configuración de monitorización de VMware.
Un host sólo se creará si una interfaz de host contiene datos correctos.
Equipos descubiertos
En la lista de equipos, los equipos descubiertos están precedidos por el nombre de la regla de descubrimiento que los creó.
Los equipos descubiertos heredan la mayoría de los parámetros de los prototipos de equipo como solo lectura. Solo se pueden configurar los siguientes parámetros de los equipos descubiertos:
- Plantillas - vincular nuevas plantillas o desvincular las añadidas manualmente. Las plantillas heredadas de un prototipo de equipo no se pueden desvincular.
- Descripción - añadir o editar la descripción del equipo.
- Estado - habilitar o deshabilitar el equipo.
- Etiquetas - añadir nuevas etiquetas o eliminar las añadidas manualmente. Las etiquetas heredadas de un prototipo de equipo no se pueden eliminar. Tenga en cuenta que las etiquetas no pueden tener duplicados (etiquetas con el mismo nombre y valor). Si se añade una nueva etiqueta al prototipo de equipo y coincide con una etiqueta añadida manualmente en un equipo descubierto, la etiqueta añadida manualmente será reemplazada por la etiqueta heredada durante el descubrimiento.
- Macros - añadir nuevas macros de equipo o eliminar las añadidas manualmente, así como las heredadas de un prototipo de equipo; cambiar los valores y tipos de las macros.
Los equipos descubiertos también heredan macros de usuario del equipo donde está configurada la regla de descubrimiento. Estas macros heredadas pueden eliminarse, y sus valores y tipos pueden cambiarse.
Los equipos descubiertos también pueden descubrir otros equipos. Por ejemplo, si un prototipo de equipo (utilizado para descubrir hipervisores) tiene una plantilla vinculada que incluye una regla de descubrimiento de bajo nivel con su propio prototipo de equipo (utilizado para descubrir máquinas virtuales), Zabbix descubrirá tanto los hipervisores como sus máquinas virtuales. Para descubrir además contenedores en esas máquinas virtuales, puede crear reglas de descubrimiento de bajo nivel o vincular una nueva plantilla con prototipos de equipo a las máquinas virtuales descubiertas o preconfigurar el prototipo de equipo de la máquina virtual vinculando una plantilla que a su vez incluya prototipos de equipo.
Los equipos descubiertos pueden eliminarse manualmente. Sin embargo, tenga en cuenta que se descubrirán de nuevo si el descubrimiento está habilitado para ellos.
Los equipos que ya no se descubren pueden ser:
- deshabilitados automáticamente (según el valor de Deshabilitar recursos perdidos de la regla de descubrimiento)
- eliminados automáticamente (según el valor de Eliminar recursos perdidos de la regla de descubrimiento).