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4 Prototipos de equipos

Los prototipos de equipos son planos para crear equipos mediante reglas de descubrimiento de bajo nivel. Antes de ser descubiertos como equipos, estos prototipos no pueden tener métricas ni iniciadores, excepto aquellos vinculados desde plantillas.

Configuración

Los prototipos de equipos se configuran en las reglas de descubrimiento de bajo nivel.

Para crear un prototipo de equipos:

1. Vaya a Recopilación de datosEquipos.

2. Haga clic en Descubrimiento para que el equipo requerido navegue a la lista de reglas de descubrimiento de bajo nivel configuradas para ese equipo.

3. Haga clic en Prototipos de equipos para ver la regla de descubrimiento requerida.

4. Haga clic en el botón Crear prototipo de equipos en la esquina superior derecha.

Los prototipos de equipos tienen los mismos parámetros que los equipos normales; sin embargo, los siguientes parámetros admiten configuraciones diferentes o adicionales:

Parámetro Descripción
Nombre de equipo Este parámetro debe contener al menos una macro de descubrimiento de bajo nivel para garantizar nombres de equipo únicos para los equipos creados.
Nombre visible Se admiten macros de descubrimiento de bajo nivel.
Prototipos de grupo Permite especificar prototipos de grupos de equipos mediante el uso de macros de descubrimiento de bajo nivel.
Los prototipos de grupos especificados se crean como grupos de equipos y se asignan a los equipos creados.
Interfaces Establezca si los equipos descubiertos heredan la IP del equipo al que pertenece la regla de descubrimiento (predeterminado) u obtienen interfaces personalizadas.
Las macros de descubrimiento de bajo nivel y macros de usuario son compatibles.
Crear habilitado Establecer el estado de los equipos descubiertos; si no está marcada, los equipos se crearán como deshabilitados.
Descubrir Establezca si los equipos se crearán a partir del prototipo de equipos; si no está marcada, los equipos no se crearán a partir del prototipo de equipos (a menos que esta configuración esté anulada en la regla de descubrimiento de bajo nivel).

Las macros de descubrimiento de bajo nivel también se admiten para valores de etiquetas y valores de macros de usuario de prototipo de equipos.
Los mapas de valores no son compatibles con los prototipos de equipos.

Para ver un ejemplo sobre cómo configurar un prototipo de equipos, consulte Monitoreo de máquina virtual.

Interfaces del equipo

Para agregar interfaces personalizadas, cambie el selector Interfaz de "Heredar" a "Personalizado". Haga clic en add_link.png y seleccione el tipo de interfaz: agente Zabbix, SNMP, JMX, IPMI.

Si se selecciona Personalizado, pero no se han configurado interfaces, los equipos se crearán sin interfaces.
Si se selecciona Heredar y el prototipo de equipos pertenece a una plantilla, todos los equipos descubiertos heredarán la interfaz del equipo al que está vinculada la plantilla.

Si se especifican varias interfaces personalizadas, la interfaz principal se puede configurar en la columna Predeterminada.

Para ver un ejemplo de cómo configurar una interfaz de equipo personalizada, consulte el ejemplo de configuración de monitoreo de VMware.

Solo se creará un equipo si una interfaz de equipo contiene datos correctos.

Equipos descubiertos

En la lista de equipos, los equipos descubiertos están precedidos por el nombre de la regla de descubrimiento que los creó.

Los equipos descubiertos heredan la mayoría de los parámetros de los prototipos de equipo como solo lectura. Solo se pueden configurar los siguientes parámetros del equipo descubierto:

  • Plantillas: vincular nuevas plantillas o desvincular las añadidas manualmente. Las plantillas heredadas de un prototipo de equipo no se pueden desvincular.
  • Descripción: añadir o editar la descripción del equipo.
  • Estado: habilitar o deshabilitar el equipo.
  • Etiquetas: añadir nuevas etiquetas o eliminar las añadidas manualmente. Las etiquetas heredadas de un prototipo de equipo no se pueden eliminar. Tenga en cuenta que las etiquetas no pueden tener duplicados (etiquetas con el mismo nombre y valor). Si se añade una nueva etiqueta al prototipo de equipo y coincide con una etiqueta añadida manualmente en un equipo descubierto, la etiqueta añadida manualmente será reemplazada por la etiqueta heredada durante el descubrimiento.
  • Macros: añadir nuevas macros de equipo o eliminar las añadidas manualmente, así como las heredadas de un prototipo de equipo; cambiar los valores y tipos de las macros.

Los equipos descubiertos también heredan macros de usuario del equipo donde está configurada la regla de descubrimiento. Estas macros heredadas pueden eliminarse, y sus valores y tipos pueden cambiarse.

Los equipos descubiertos pueden eliminarse manualmente. Sin embargo, tenga en cuenta que se descubrirán de nuevo si el descubrimiento está habilitado para ellos.

Los equipos que ya no se descubren pueden:

  • deshabilitarse automáticamente (según el valor de Deshabilitar recursos perdidos de la regla de descubrimiento)
  • eliminarse automáticamente (según el valor de Eliminar recursos perdidos de la regla de descubrimiento).

Zabbix no admite prototipos de equipo anidados, es decir, prototipos de equipo en equipos descubiertos por reglas de descubrimiento de bajo nivel.