manifest.json

Każdy moduł potrzebuje pliku manifest.json. Plik musi znajdować się w głównym katalogu modułu (na przykład zabbix/ui/modules/module_name/manifest.json).

Minimalnie plik manifest.json powinien określać następujące pola:

{
    "manifest_version": 2.0,
    "id": "my_ip_address",
    "name": "My IP Address",
    "namespace": "MyIPAddress",
    "version": "1.0"
}

Parametry obsługiwane w manifest.json (kliknij nazwę parametru, aby wyświetlić szczegółowy opis):

Parameter Description Required
manifest_version Wersja manifestu modułu. Yes
id Unikalny identyfikator modułu.
name Nazwa modułu, która będzie wyświetlana w sekcji Administracja.
namespace Przestrzeń nazw PHP dla klas modułu.
version Wersja modułu.
type Typ modułu. Dla widgetu musi być ustawione na widget Yes for widgets, otherwise no
widget Konfiguracja widgetu. Używana tylko dla widgetów.
actions Akcje do zarejestrowania w module.
assets Arkusze stylów CSS i pliki JavaScript do dołączenia. No
author Autor modułu.
config Domyślne wartości niestandardowych opcji modułu.
description Opis modułu.
url Link do opisu modułu.

manifest_version

Wersja manifestu modułu. Obecnie obsługiwana wersja to 2.0.

Typ: Double

Przykład:

"manifest_version": 2.0

ID

Identyfikator modułu. Musi być unikalny. Aby uniknąć przyszłych konfliktów w nazewnictwie, zaleca się używanie przedrostków dla modułów (nazwa autora, firmy lub jakakolwiek inna). Na przykład, jeśli moduł jest przykładem lekcji, a nazwa modułu to "Mój moduł", wówczas identyfikatorem będzie "przykład_mój_moduł".

Typ: String

Przykład:

"id": "przykład_mój_moduł"

name

Nazwa modułu, która będzie wyświetlana w sekcji Administracja.

Typ: String

Przykład:

"name": "My module"

namespace

Przestrzeń nazw PHP dla klas modułów.

Typ: String

Przykład:

"namespace": "ClockWidget"

version

Wersja modułu. Wersja zostanie wyświetlona w sekcji Administracja.

Typ: String

Przykład:

"version": "1.0"

type

Typ modułu. Wymagane w przypadku widgetów i musi być równe "widget".

Typ: String

Domyślne: "module"

Przykład:

"type": "widget"

działania

Akcje do zarejestrowania w module. Wymagane jest zdefiniowanie klucza obiektu class dla każdej akcji, pozostałe klucze akcji są opcjonalne.

Typ: Obiekt

Obsługiwane klucze obiektu, jeśli typ to module:

  • write.your.action.name (obiekt) - nazwa akcji, należy zapisać małymi literami [a-z], oddzielając słowa kropkami. Obsługuje klucze:
    • class (string; wymagane) - nazwa klasy akcji.
    • layout (string) - układ akcji. Obsługiwane wartości: layout.json, layout.htmlpage (domyślnie), null.
    • view (string) - widok akcji.

Przykład:

"actions": {
    "moduł.example.list": {
        "class": "ExampleList",
        "view": "example.list",
        "layout": "layout.htmlpage"
        }
    }

Obsługiwane klucze obiektu, jeśli type to widget:

  • widget.{id}.view (object) - nazwa pliku i klasy dla widoku widgetu. Zamień {id} na wartość id widżetu (na przykład widget.example_clock.view). Obsługuje klucze:
    • class (string; wymagane) - nazwa klasy akcji dla trybu widoku widgetu w celu rozszerzenia domyślnej klasy CControllerDashboardWidgetView. Plik źródłowy klasy musi znajdować się w katalogu actions.
    • view (string) - widok widżetu. Musi znajdować się w katalogu views. Jeśli plik widoku to widget.view.php, co jest wartością domyślną, można pozostawić pustą wartość. Jeśli używasz innej nazwy, podaj ją tutaj.
  • widget.{id}.edit (object) - nazwa pliku widoku konfiguracji widgetu. Zamień {id} na wartość id widżetu (na przykład widget.example_clock.edit). Obsługuje klucze:
    • class (string; wymagane) - nazwa klasy akcji dla trybu widoku konfiguracji widgetu. Plik źródłowy klasy musi znajdować się w katalogu actions.
    • view (string) - widok konfiguracji widgetu. Musi znajdować się w katalogu views. Jeśli plik widoku to widget.edit.php, co jest wartością domyślną, można pozostawić pustą wartość. Jeśli używasz innej nazwy, podaj ją tutaj.

Przykład:

"actions": {
    "widget.tophosts.view": {
        "class": "WidgetView"
    },
    "widget.tophosts.column.edit": {
        "class": "ColumnEdit",
        "view": "column.edit",
        "layout": "layout.json"
    }
}

assets

Style CSS i pliki JavaScript do uwzględnienia.

Typ: Object

Obsługiwane klucze obiektów:

  • css (tablica) - pliki CSS do dołączenia. Pliki muszą znajdować się w katalogu assets/css.
  • js (tablica) - pliki JavaScript do dołączenia. Pliki muszą znajdować się w katalogu assets/js.

Przykład:

"assets": {
    "css": ["widget.css"],
    "js": ["class.widget.js"]
}

author

Autor modułu. Autor zostanie wyświetlony w sekcji Administracja.

Typ: String

Przykład:

"author": "John Smith"

konfiguracja

Domyślne wartości opcji modułu. Obiekt może zawierać dowolne klucze niestandardowe. Jeśli podane, wartości te zostaną zapisane do bazy danych podczas rejestracji modułu. Nowe zmienne dodane później zostaną zapisane przy pierwszym wywołaniu. Po zapisaniu, wartości zmiennych można zmieniać wyłącznie bezpośrednio w bazie danych.

Typ: Obiekt

Przykład:

„config”: {
    "username": "Administrator",
    "password": "",
    "auth_url": "https://example.com/auth"
}

description

Opis modułu.

Typ: String

Przykład:

"description": "To jest widget zegara."

widget

Konfiguracja widgetu. Używana, jeśli type jest ustawiony na widget.

Typ: Object

Obsługiwane klucze obiektu:

  • name (string) - używana na liście widgetów oraz jako domyślny nagłówek. Jeśli jest pusta, zostanie użyty parametr „name” z modułu.

  • size (object) - domyślne wymiary widgetu. Obsługuje klucze:

    • width (integer) - domyślna szerokość widgetu.
    • height (integer) - domyślna wysokość widgetu.
  • form_class (string) - klasa z formularzem pól widgetu. Musi znajdować się w katalogu includes. Jeśli klasą jest WidgetForm.php, oczekiwana domyślnie, ten parametr może zostać pominięty. W przypadku użycia innej nazwy należy ją tutaj określić.

  • js_class (string) - nazwa klasy JavaScript dla trybu widoku widgetu, rozszerzającej domyślną klasę CWidget. Klasa zostanie załadowana wraz z pulpitem. Plik źródłowy klasy musi znajdować się w katalogu assets/js. Zobacz także: assets.

  • use_time_selector (boolean) - określa, czy widget wymaga selektora czasu pulpitu. Obsługiwane wartości: true, false (domyślnie).

  • refresh_rate (integer) - częstotliwość odświeżania widgetu w sekundach (domyślnie: 60).

Przykład:

"widget": {
    "name": "",
    "size": {
        "width": 12,
        "height": 5
    },
    "form_class": "WidgetForm",
    "js_class": "CWidget",
    "use_time_selector": false,
    "refresh_rate": 60
}

url

Łącze do opisu modułu. W przypadku widżetów to łącze zostanie otwarte po kliknięciu ikony pomocy w oknie Dodaj widżet lub Edytuj widżet. Jeśli url nie zostanie określony, kliknięcie ikony pomocy otworzy ogólną stronę Widżety dashboardu.

Typ: String

Przykład:

"url": "http://example.com"