5. Обнаружение SNMP OID'ов (прежнее)
Обзор
В этом разделе мы будем выполнять SNMP обнаружение на свитче.
Ключ элемента данных
В отличие от обнаружения файловой системы и сетевого интерфейса, элемент данных не обязательно должен иметь ключ "snmp.discovery" - достаточно типа элемента данных SNMP agent.
Чтобы настроить правило обнаружения, выполните следующие действия:
- Перейдите в: Сбор данных → Шаблоны
- Нажмите Обнаружение в строке нужного шаблона

- Нажмите Создать правило обнаружения в правом верхнем углу экрана
- Заполните форму правила обнаружения, указав необходимые сведения, как показано на снимке экрана ниже

Все обязательные поля ввода отмечены красной звездочкой.
OID, которые нужно обнаружить, задаются в поле SNMP OID в следующем формате: discovery[{#MACRO1}, oid1, {#MACRO2}, oid2, …,]
где {#MACRO1}, {#MACRO2} … — допустимые имена lld macro, а oid1, oid2... — OID, способные возвращать осмысленные значения для этих макросов. Встроенный макрос {#SNMPINDEX}, содержащий индекс обнаруженного OID, применяется к обнаруженным сущностям. Обнаруженные сущности группируются по значению макроса {#SNMPINDEX}.
Ниже приведен пример, в котором на коммутаторе выполняется несколько snmpwalk:
$ snmpwalk -v 2c -c public 192.168.1.1 IF-MIB::ifDescr
IF-MIB::ifDescr.1 = STRING: WAN
IF-MIB::ifDescr.2 = STRING: LAN1
IF-MIB::ifDescr.3 = STRING: LAN2
$ snmpwalk -v 2c -c public 192.168.1.1 IF-MIB::ifPhysAddress
IF-MIB::ifPhysAddress.1 = STRING: 8:0:27:90:7a:75
IF-MIB::ifPhysAddress.2 = STRING: 8:0:27:90:7a:76
IF-MIB::ifPhysAddress.3 = STRING: 8:0:27:2b:af:9e
А SNMP OID задан как:
discovery[{#IFDESCR}, ifDescr, {#IFPHYSADDRESS}, ifPhysAddress]
Теперь это правило обнаружит сущности, для которых макросы {#IFDESCR} будут установлены в значения WAN, LAN1 и LAN2, макросы {#IFPHYSADDRESS} - в 8:0:27:90:7a:75, 8:0:27:90:7a:76 и 8:0:27:2b:af:9e, а макросы {#SNMPINDEX} - в индексы обнаруженных OID 1, 2 и 3:
[
{
"{#SNMPINDEX}": "1",
"{#IFDESCR}": "WAN",
"{#IFPHYSADDRESS}": "8:0:27:90:7a:75"
},
{
"{#SNMPINDEX}": "2",
"{#IFDESCR}": "LAN1",
"{#IFPHYSADDRESS}": "8:0:27:90:7a:76"
},
{
"{#SNMPINDEX}": "3",
"{#IFDESCR}": "LAN2",
"{#IFPHYSADDRESS}": "8:0:27:2b:af:9e"
}
]
Если у сущности нет указанного OID, соответствующий макрос для этой сущности будет опущен. Например, если у нас есть следующие данные:
ifDescr.1 "Interface #1"
ifDescr.2 "Interface #2"
ifDescr.4 "Interface #4"
ifAlias.1 "eth0"
ifAlias.2 "eth1"
ifAlias.3 "eth2"
ifAlias.5 "eth4"
Тогда в этом случае SNMP discovery
discovery[{#IFDESCR}, ifDescr, {#IFALIAS}, ifAlias] вернет следующую структуру:
[
{
"{#SNMPINDEX}": 1,
"{#IFDESCR}": "Interface #1",
"{#IFALIAS}": "eth0"
},
{
"{#SNMPINDEX}": 2,
"{#IFDESCR}": "Interface #2",
"{#IFALIAS}": "eth1"
},
{
"{#SNMPINDEX}": 3,
"{#IFALIAS}": "eth2"
},
{
"{#SNMPINDEX}": 4,
"{#IFDESCR}": "Interface #4"
},
{
"{#SNMPINDEX}": 5,
"{#IFALIAS}": "eth4"
}
]
Прототипы элементов данных
Следующий снимок экрана иллюстрирует, как мы можем использовать эти макросы в прототипах элементов данных:

Мы можем создать столько прототипов элементов данных, сколько нам необходимо:

Прототипы триггеров
Следующий снимок экрана иллюстрирует, как мы можем использовать эти макросы в прототипах триггеров:


Прототипы графиков
Следующий снимок экрана иллюстрирует, как мы можем использовать эти макросы в прототипах графиков:


Общий вид нашего правила обнаружения:

Обнаруженные объекты
Во время своей работы сервер создаст реальные элементы данных, триггеры и графики на основе значений, которые вернёт правило SNMP обнаружения. В настройках узла сети они будут снабжены префиксом золотистого цвета, который является ссылкой на породившее их правило обнаружения.


