7 Règles de découverte

Cette section fournit des exemples pratiques de configuration de règles de découverte pour différents types d’entités, tels que les systèmes de fichiers, les interfaces réseau, les services, les capteurs, les objets SNMP, les applications Java et les bases de données.

Chaque exemple illustre comment une règle de découverte peut être structurée, y compris la clé d’élément ou la requête utilisée, la sortie JSON avec les macros LLD, et la manière dont ces résultats sont utilisés pour créer des prototypes d’élément, de déclencheur et de graphique.

Pour explorer un type spécifique de règle de découverte, utilisez la barre latérale pour accéder à la page correspondante.