4 Ontdekking van SNMP OID's

Overzicht

In deze sectie zullen we een SNMP-ontdekking uitvoeren op een switch.

Item-sleutel

In tegenstelling tot bestandssysteem- en netwerkinterface-ontdekking, hoeft het item niet noodzakelijkerwijs een "snmp.discovery"-sleutel te hebben - het itemtype SNMP-agent is voldoende.

Om de ontdekkingsregel te configureren, volg de onderstaande stappen:

  • Ga naar: ConfiguratieSjablonen
  • Klik op Ontdekking in de rij van het juiste sjabloon

  • Klik op Ontdekkingsregel maken in de rechterbovenhoek van het scherm
  • Vul het formulier voor de ontdekkingsregel in met de vereiste gegevens zoals in de onderstaande schermafbeelding

Alle verplichte invoervelden zijn gemarkeerd met een rood asterisk.

De OIDs om te ontdekken zijn gedefinieerd in het veld SNMP OID in het volgende formaat: discovery[{#MACRO1}, oid1, {#MACRO2}, oid2, …,]

waarbij {#MACRO1}, {#MACRO2} … geldige lld-macro-namen zijn en oid1, oid2... OIDs zijn die in staat zijn om zinvolle waarden te genereren voor deze macro's. Een ingebouwde macro {#SNMPINDEX} die de index van de ontdekte OID bevat, wordt toegepast op ontdekte entiteiten. De ontdekte entiteiten worden gegroepeerd op basis van de waarde van de macro {#SNMPINDEX}.

Om te begrijpen wat we bedoelen, laten we een paar snmpwalks op onze switch uitvoeren:

$ snmpwalk -v 2c -c public 192.168.1.1 IF-MIB::ifDescr
       IF-MIB::ifDescr.1 = STRING: WAN
       IF-MIB::ifDescr.2 = STRING: LAN1
       IF-MIB::ifDescr.3 = STRING: LAN2
       
       $ snmpwalk -v 2c -c public 192.168.1.1 IF-MIB::ifPhysAddress
       IF-MIB::ifPhysAddress.1 = STRING: 8:0:27:90:7a:75
       IF-MIB::ifPhysAddress.2 = STRING: 8:0:27:90:7a:76
       IF-MIB::ifPhysAddress.3 = STRING: 8:0:27:2b:af:9e

En stel SNMP OID in op: discovery[{#IFDESCR}, ifDescr, {#IFPHYSADDRESS}, ifPhysAddress]

Nu zal deze regel entiteiten ontdekken met {#IFDESCR}-macro's ingesteld op WAN, LAN1 en LAN2, {#IFPHYSADDRESS}-macro's ingesteld op 8:0:27:90:7a:75, 8:0:27:90:7a:76 en 8:0:27:2b:af:9e, {#SNMPINDEX}-macro's ingesteld op de ontdekte OID-indexen 1, 2 en 3:

[
           {
               "{#SNMPINDEX}": "1",
               "{#IFDESCR}": "WAN",
               "{#IFPHYSADDRESS}": "8:0:27:90:7a:75"
           },
           {
               "{#SNMPINDEX}": "2",
               "{#IFDESCR}": "LAN1",
               "{#IFPHYSADDRESS}": "8:0:27:90:7a:76"
           },
           {
               "{#SNMPINDEX}": "3",
               "{#IFDESCR}": "LAN2",
               "{#IFPHYSADDRESS}": "8:0:27:2b:af:9e"
           }
       ]

Als een entiteit de opgegeven OID niet heeft, wordt de overeenkomstige macro voor deze entiteit weggelaten. Bijvoorbeeld, als we de volgende gegevens hebben:

ifDescr.1 "Interface #1"
       ifDescr.2 "Interface #2"
       ifDescr.4 "Interface #4"
       
       ifAlias.1 "eth0"
       ifAlias.2 "eth1"
       ifAlias.3 "eth2"
       ifAlias.5 "eth4"

Dan zal in dit geval SNMP-ontdekking discovery[{#IFDESCR}, ifDescr, {#IFALIAS}, ifAlias] de volgende structuur retourneren:

[
           {
               "{#SNMPINDEX}": 1,
               "{#IFDESCR}": "Interface #1",
               "{#IFALIAS}": "eth0"
           },
           {
               "{#SNMPINDEX}": 2,
               "{#IFDESCR}": "Interface #2",
               "{#IFALIAS}": "eth1"
           },
           {
               "{#SNMPINDEX}": 3,
               "{#IFALIAS}": "eth2"
           },
           {
               "{#SNMPINDEX}": 4,
               "{#IFDESCR}": "Interface #4"
           },
           {
               "{#SNMPINDEX}": 5,
               "{#IFALIAS}": "eth4"
           }
       ]

Item-prototypes

De onderstaande schermafbeelding illustreert hoe we deze macro's kunnen gebruiken in item-prototypes:

Je kunt zoveel item-prototypes maken als nodig is:

Trigger-prototypes

De volgende schermafbeelding illustreert hoe we deze macro's kunnen gebruiken in trigger-prototypes:

Grafiek-prototypes

De volgende schermafbeelding illustreert hoe we deze macro's kunnen gebruiken in grafiek-prototypes:

Een samenvatting van onze ontdekkingsregel:

Ontdekte entiteiten

Wanneer de server draait, zal deze echte items, triggers en grafieken aanmaken op basis van de waarden die de SNMP-ontdekkingsregel retourneert. In de hostconfiguratie worden ze voorafgegaan door een oranje link naar de ontdekkingsregel waar ze vandaan komen.